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  증강현실 관련주 핵심종목 정리 대장주까지 알아보자

증강현실 관련주에 대해 알아보겠습니다. 관련 키워드로는 나노캠텍 넷마블 다날 드래곤플라이 아이엠 아이오케이 엔씨소프트 엠게임 메타버스 가상현실 AR VR 수혜주 테마주 관련주 대장주 등이 있습니다.

증강현실 관련주 알아보자
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 나노캠텍

기업개요

나노캠텍 차트입니다.
  • 나노캠텍은 정밀화학관련 나노 신소재의 개발 및 생산, 판매업과 나노 신소재를 이용한 LCD 셀 그라스 보호막 제조업을 주력사업으로 영위하고 있음.
  • 주요 취급 제품은 도전성 플라스틱 시트(Nanos), 기능성 필름(Nanof), 진공성형 츄레이(NanoPak) 등이며, 주요 고객사는 삼성전자, 삼성디스플레이 등임.
  • 나노캠텍은 2018년 상반기 중 제천국제여행사 및 세대 국제여행사 지분을 인수한바 나노 신소재 및 여행업을 영위하고 있음.

 실적 및 분석

 나노캠텍실적입니다.
  • 나노캠텍은 나노신소재 매출 증가에도 불구하고, 전년도 화장품 유통 사업 중단에 따른 미반영 및 COVID-19 확산에 따른 관광객 급감으로 여행서비스 매출 부진하여 전년 동기 대비 외형축소.
  • 매출 감소에 따른 원가율 상승, 판관비 증가로 전년동기대비 영업이익률 저하된바, 기타 영업외 수지 및 금융수지 개선에도 순이익률 하락함.
  • 나노캠텍은 COVID-19 재확산으로 인한 여행업 재개가 쉽지 않은 상황이나, 나노 신소재를 이용한 기능성 필름, 도전성 소재 핵심원료 등으로 매출 회복 기대되며, 수익성 개선 기대.

 넷마블

기업개요

넷마블 차트입니다.
  • 넷마블은 2011년 11월 자회사 주식 보유 및 관리, 소프트웨어 개발 및 공급업을 영위하기 위하여 씨제이이앤엠(주)로부터 물적분할되어 설립되었음.
  • 넷마블 넥서스(주), 넷마블 엔투(주), 넷마블 네오(주) 등의 게임 개발 자회사가 개발한 게임 등을 퍼블리싱하는 사업을 전문적으로 영위하고 있음.
  • 넷마블은 2013년부터 모바일게임에 집중, 다수의 흥행작과 안정적인 퍼블리싱 역량을 보유한 업체로, 2016년 12월 출시한 리니지 2 레볼루션이 흥행에 성공하였음.

 실적 및 분석

넷마블 실적입니다.
  • 넷마블은 리니지2 레볼루션 및 마블 퓨쳐 파이트, 쿠키 잼 등의 모바일 게임 노후화에도 일곱 개의 대죄 글로벌 흥행, 신작 출시 등으로 전년 동기 대비 매출 증가.
  • 매출 증가에 따른 영업비용 부담 완화로 전년동기대비 영업이익률 상승, 법인세비용 감소로 순이익률 역시 상승.
  • 넷마블은 기존 인기게임의 흥행 지속 및 신작 세븐나이츠 2, 마블 IP 게임 출시와 A3: 스틸 얼라이브 글로벌 출시 등으로 매출 성장세 이어갈 전망.

 다날

기업개요

다날 차트입니다.
  • 다날은 휴대폰 결제서비스를 주 사업으로 국내 및 해외에서 결제사업을 진행, 온라인 휴대폰 결제와 오프라인 바코드 결제 등 사업 진행.
  • 휴대폰 결제서비스 부문은 동종 사업을 영위하는 5개 사업자 중 동사와 KG모빌리언스가 전체 시장의 약 80%를 점유하고 있음.
  • 다날은 미국 3대 신용평가 기관인 에퀴 픽스와 모바일 ID 서비스에 대한 계약을 체결, 글로벌 모바일 ID 서비스 시장 선점.

 실적 및 분석

다날 실적입니다.
  • 다날은 COVID-19 확산에 따른 커피프랜차이즈 부문의 부진에도 모바일 결제 거래액 증가, 종속기업 다날엔터테인먼트의 양호한 성장으로 전년 동기 대비 매출 신장.
  • 영업비용 증가로 전년동기대비 영업이익률 하락, 관계기업투자주식 처분이익 제거, 당기손익인식 금융자산 관련 영업외 수지 저하, 중단 영업이익 제거로 순이익률 크게 하락.
  • 다날은 COVID-19 장기화로 카카오게임즈, 쿠팡, 배달의 민족 등의 모바일 결제 거래액이 증가할 것으로 기대되며, 휴대폰결제 기반의 서비스 확대로 매출 성장 전망.

 드래곤플라이

기업개요

 드래곤플라이차트입니다.
  • 드래곤플라이는 온라인 및 모바일게임 개발 및 유통업체로, ‘스페셜포스’와 ‘반 온라인 2’ 등 온라인게임과 ‘꽃보다 할아버지’ 등 다수 모바일 게임 보유.
  • 미국의 교육출판그룹인 맥그로힐 에듀케이션과 디지털콘텐츠 제작에 대한 사업 제휴 체결, 모바일 교육사업에도 본격적인 서비스 진행.
  • 드래곤플라이는 고성능 스마트폰과 태블릿PC의 잇따른 출시 및 4G 등 네트워크 진화 등 유통 플랫폼 보편화에 부합하여 모바일 게임 시장점유율 확대 노력.

 실적 및 분석

 드래곤플라이실적입니다.
  • 드래곤플라이는 스페셜포스 부문의 양호한 성장에도 COVID-19 확산에 따른 테마파크 이용객 감소 등으로 VR 콘텐츠 수주가 부진한 모습을 보이며 전년 동기 대비 매출 규모 크게 축소, 적자 지속.
  • 적자 지속에 따른 누적결손금 확대로 자기자본이 축소된 가운데 기타 금융부채 증가 등으로 부채규모 확대되어 전년 말대비 제안정성 지표 저하되었으나 양호한 재무안정성 견지.
  • 드래곤플라이는 COVID-19 장기화로 VR 콘텐츠 수주 회복이 지연될 것으로 예상되나 신비아파트 IP를 활용한 AR 게임 출시, 스페셜포스 M 동남아 시장 출시로 매출 회복 일부 가능할 듯.

 아이엠

기업개요

아이엠 차트입니다.
  • 아이엠은 2006년 1월에 삼성전기(주)의 DVDP Pick-Up 등의 영업을 인수 받아 전자, 전기, 기계기구, 영상, 음향, 광원 응용기계기구 등의 제조 및 판매업을 영위함.
  • 주요 사업은 광모듈부품 사업이며, 기존의 Video제품 시장에서 Mobile 및 나노소재 시장까지 적용분야를 확대하고 있음.
  • 아이엠은 연성동박적층판(FCCL), 발열유리용 면상발열 필름 개발과 함께 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 관련 핵심 기술을 확보하는 등 시장 내 경쟁력 강화 중.

 실적 및 분석

아이엠 실적입니다.
  • 아이엠은 주력 광모듈 제품의 수주 부진한 가운데 필리핀 소재 종속법인의 큰 폭 부진으로 전년 동기 대비 매출 규모 축소되었음.
  • 매출 감소에 따른 원가 및 판관비 부담 확대로 영업손실 규모 전년동기대비 증가, 법인세 증가에도 파생상품평가이익 등 기타 수지 개선으로 순손실 규모는 감소.
  • 아이엠은 스마트폰의 카메라 수 증가와 고기능화에도 글로벌 경기침체가 이어지는 가운데 스마트폰 산업의 성장도 정체되며 매출 회복세는 제한적일 듯.

 아이오케이

기업개요

 아이오케이차트입니다.
  • 아이오케이는 2015년 12월 (주)아이오케이컴퍼니 흡수 합병하였으며, 합병 후 상호를 (주)포인트아이에서 (주)아이오케이 컴퍼니로 변경.
  • 2018년 7월 통신서비스 사업자에 무선인터넷 위치기반 솔루션을 공급하는 ICT 부문을 물적 분할하여 포인트아이로 신설하였음.
  • 아이오케이는 매니지먼트 부문은 고현정, 조인성, 이영자, 장윤정 등의 아티스트들이 소속되어 있으며, 종속기업으로 포인트아이(주) 등을 보유.

 실적 및 분석

아이오케이 실적입니다.
  • 아이오케이는 엔터테인먼트 부문의 역성장 및 정보통신 솔루션 수주 부진에도 종속기업 스카이팜의 치킨 프랜차이즈 인수 영향으로 전년 동기 대비 매출 크게 신장.
  • 원가구조 개선에도 광고선전비 등의 판관비 부담 확대로 전년동기대비 영업이익 적자 전환, 당기손익인식 금융자산 관련 금융수지 개선으로 순이익은 흑자 전환.
  • 아이오케이는 신규 사업으로 식품유통업을 영위하기 위하여 아이오케이푸드를 설립하였으나, 종속기업 스카이팜 매각으로 매출 감소는 불가피할 것으로 전망됨.

엔씨소프트

기업개요

엔씨소프트 차트입니다.
  • 엔씨소프트는 온라인게임 사업을 포함한 디지털 엔터테인먼트 관련 인터넷 사업을 영위, 국내를 거점으로 북미 및 유럽 등에 우수한 게임 콘텐츠 공급.
  • 종속기업으로 엔씨소프트서비스(콜센터 운영), 엔씨 다이노스(프로야구단 운영) 등과 온라인게임 서비스를 공급하는 해외법인을 보유하고 있음.
  • 엔씨소프트는 리니지와 아이온 및 블레이드앤소울, 길드워 2와 와일드스타, 리니지 M 등 인기 게임 보유로 글로벌 유저 대상 높은 인지도 형성.

 실적 및 분석

엔씨소프트 실적입니다.
  • 엔씨소프트는 아이온 및 블레이드앤소울의 노후화에도 리니지, 리니지 2의 양호한 성장, 모바일 게임 리니지 2M의 흥행 등으로 전년 동기 대비 매출 크게 신장.
  • 큰 폭의 매출 신장에 따른 판관비 부담 완화로 전년동기대비 영업이익률 상승, 외화 관련 영업외 수지 저하, 법인세비용 증가에도 순이익률 상승.
  • 엔씨소프트는 리니지2M의 1주년 대규모 업데이트 및 대만 출시, 신작 블레이드 앤 소울 2 출시 등으로 양호한 매출 성장세 이어갈 전망.

엠게임

기업개요

 엠게임차트입니다.
  • 엠게임은 게임소프트웨어를 개발 및 공급하고 있으며, 전체 매출의 대부분이 온라인게임 부문에서 발생하고 있음.
  • 수익구조를 고려한 온라인게임 서비스 방식 변환 효과 등 구조조정 완료로 영업비용 통제 및 마진율이 우수한 신규 게임 비중 확대 등 이익 기여도 향상에 집중.
  • 엠게임은 `크레이지드래곤(국내, 모바일)`과 `열혈강호 2(중국, 온라인)` 등 인기 신규 게임 출시, 경쟁력 있는 게임 라인업 확보.

 실적 및 분석

 엠게임실적입니다.
  • 엠게임은 웹보드게임의 노후화에도 중국에서의 열혈강호 온라인, 북미, 터키에서의 나이트 온라인 흥행으로 전년 동기 대비 매출 신장.
  • 대손상각비 증가에도 매출 신장에 따른 영업비용 부담 완화로 전년동기대비 영업이익률 상승, 영업외 수지 저하에도 법인세비용 감소 등으로 순이익률 상승.
  • 엠게임은 모바일 MMORPG 진열혈강호 동남아 출시, 스포츠 베팅 시뮬레이션 게임 윈 플레이 출시와 함께 기존 게임의 흥행 지속으로 매출 성장세 이어갈 전망.

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