오늘은 증강현실 관련주에 대해 알아보겠습니다. 증강현실 관련주와 관련된 키워드로는 손오공 이미지스 지어소프트 나무가 팅크웨어 이랜텍 아이엠 텔레칩스 등이 있습니다.
아래에서 증강현실 관련주에 대해 자세히 살펴보겠습니다.
- 1996년 12월에 설립되어 캐릭터 애니메이션, 완구류와 게임소프트웨어 제작 및 판매업을 영위하고 있으며, 게임 유통업체인 손오공아이비 등을 연결 자회사로 두고 있음.
- 애니메이션과 캐릭터를 연계하여 캐릭터 완구 위주로 유통하는 전략을 추구하고 있는 가운데 이와 관련한 완구류는 터닝메카드, 헬로카봇 등이 있음.
- 주력품목인 캐릭터 완구는 대형마트, 도매상을 중심으로 판매하고 있으며, 디아블로3, 오버워치 등의 게임 소프트웨어는 롯데마트와 오픈마켓 등에 공급하고 있음.
- 헬로카봇, 피셔프라이스 등 캐리터완구의 판매 위축과 함께 자회사 손오공아이비의 PC방 영업 부진 등으로 매출 규모는 전년동기대비 축소.
- 매출 부진에도 원가구조 개선된 가운데 광고선전비 감소 등 판관비 부담도 완화되며 영업이익 및 순이익 전년동기대비 흑자전환.
- 국내 콘솔 게임시장의 성장이 기대되나 완구시장의 여전한 부진과 초이락컨텐츠컴퍼니와의 유통계약 종료 등으로 외형 성장은 제한적일 듯.
- 동사는 비메모리 반도체(전자집적회로)설계 제품인 xView Engine, Haptic Driver Solution, Touch Controller 등의 제조, 판매업을 영위.
- 주요 제품인 Touch Controller IC, MST(마그네틱 보안전송기술), Grip 센서 IC 등을 국내 및 중국의 글로벌 휴대폰 업체에 납품하고 있음.
- FPCB 사용량 감소를 통해 제조비용 절감 효과가 기대되는 전자기기의 터치키 에셈블리2에 대한 특허권 취득으로 기술 경쟁력 강화 중.
- Touch Controller IC의 수주 감소하였으나, 마그네틱 보안 결제기술의 수주 증가, 신제품 Grip 센서 IC의 매출 기여로 전년동기대비 매출 성장.
- 원가율 하락에도 매출 성장의 영향으로 영업손실 규모 전년동기대비 증가, 지분법손실 증가에도 관계회사주식처분이익과 법인세 감소로 순손실 규모는 감소.
- 마그네틱 보안 결제기술의 수요 증가세와 휴대폰 전자파를 감소시켜 주는 신제품 Grip 센서 IC의 본격 수주 발생으로 매출 성장 전망.
- 모바일서비스 및 모바일솔루션·플랫폼 관련 IT서비스사업과 온라인 광고 등 미디어사업, 콘텐츠사업을 영위하고 있음.
- IT사업부는 KT와 LG U+ 및 LG CNS, 미디어사업부는 한국투자증권과 넥슨 및 네오위즈 등을 주요 고객으로 확보하고 있음.
- 종속기업으로 농수산물 유통업을 영위하는 (주)오아시스 등을 보유하고 있으며, 오아시스마켓을 통하여 새벽배송 서비스를 제공하고 있음.
- COVID-19 여파 및 새벽배송 수요 증가로 종속기업의 오아시스마켓이 고성장세를 보인 가운데 IT서비스 수주도 증가하며 전년동기대비 매출 큰 폭 신장.
- 큰 폭의 매출 신장에도 인건비, 운반비 증가 등에 따른 판관비 부담 확대로 전년동기대비 영업이익률 하락, 파생상품평가손실 발생 등으로 순이익 적자전환.
- 오아시스마켓의 신규회원 증가세와 함께 새벽배송의 서비스 지역 확대 및 영업일수 증가, 오프라인 매장 확대 등에 힘입어 매출 성장세 이어갈 전망.
- 오디오 무선 모듈 및 휴대폰과 노트북용 카메라모듈의 생산, 판매를 주력사업으로 영위하며, 경기도 성남시 중원구에 본사를 두고 있음.
- 삼성전자와 LG전자가 생산하는 대부분의 노트북에 동사의 카메라 모듈을 탑재하며, 스마트폰 카메라 모듈 개발에 성공한 뒤 삼성전자에 납품하고 있음.
- 글로벌 기업과 3D 카메라 모듈 공동개발에 성공하였으며, 스마트폰, 태블릿, 노트북, TV, HMD, CCTV, 무인항공기 등으로의 활용을 위해 양산을 시작하였음.
- 글로벌 경기 회복세 및 전방 노트북 판매 증가, 스마트폰 출하량 증가 및 주요 고객사의 신제품 출시 등으로 카메라 모듈 수주 증가하며 전년동기대비 매출 성장.
- 매출 성장에 따른 원가 및 판관비 부담 완화로 영업이익 및 순이익은 전년동기대비 흑자전환, 이익잉여금 증대 및 부채 감소로 제안정성 지표는 전년말대비 개선되었음.
- 주요 고객사의 신제품 출시 영향이 이어지나, 전방 스마트폰 산업의 성장 둔화와 노트북 판매 부진 등으로 매출 성장세는 제한적일 듯.
- Map S/W와 내비게이션 및 차량용 블랙박스와 태블릿PC, LBS(위치기반 서비스)사업 등을 영위하고 있음.
- 내비게이션 맵을 제작하는 아이나비시스템즈와 생활가전 등의 상품 유통업을 영위하는 팅크웨어모바일 등과 해외법인을 종속기업으로 보유.
- KT의 스마트카사업 파트너로 선정, 통신 내비게이션시장 진출로 수입원 다변화 및 성장동력 구축 하였음.
- 내비게이션 판매 부진에도 글로벌 완성차향 블랙박스 공급, 신제품 출시 등으로 국내외에서의 블랙박스 판매가 양호한 모습을 보이며 전년동기대비 매출 증가.
- 원가율 상승에도 매출 증가에 따른 판관비 부담 완화로 전년동기대비 영업이익률 상승, 법인세비용 증가에도 순이익률 상승.
- 글로벌 완성차 업체를 중심으로 블랙박스 수요가 증가하고 있는 가운데 종속기업 아이나비시스템즈의 지도 플랫폼 공급 확대 등에 힘입어 매출 성장세 이어갈 전망.
- 배터리팩 제조기업으로, 주로 휴대폰 및 노트북용 배터리팩, 휴대폰용 케이스, 휴대폰용 충전기, 3D TV용 안경 등을 생산하고 있음.
- 국내 본사는 휴대폰용, ESS용 배터리팩을 주로 생산하며, 중국법인은 휴대폰용 배터리팩, 베트남법인은 휴대폰케이스 및 배터리팩 등을 생산함.
- 삼성전자와 삼성SDI를 통해 전체 매출의 90% 이상이 발생하는 바 주력 매출처에 대한 매출의존도가 높은 편임.
- 휴대폰 및 노트북용 배터리팩의 수주가 부진하였으나, 휴대폰 충전기 수주 증가와 전자담배 디바이스의 신규 매출 발생으로 전년동기대비 매출 성장.
- 매출 성장에 따른 원가 및 판관비 부담 완화로 영업이익 전년동기대비 흑자전환, 외화환산손실, 재고자산폐기손실 감소 등 영업외수지 개선으로 순이익도 흑자전환.
- 전방 스마트폰 산업의 출하량 증가, 2차전지 배터리팩 ODM 생산 시작, LG전자향 ESS 배터리팩 라인 증설, 전자담배 디바이스 수요 증가 등으로 외형 성장 전망.
- 2006년 1월에 삼성전기(주)의 DVDP Pick-Up 등의 영업을 인수 받아 전자, 전기, 기계기구, 영상, 음향, 광원 응용기계기구 등의 제조 및 판매업을 영위함.
- 주요 사업은 광모듈부품 사업이며, 기존의 Video제품 시장에서 Mobile 및 나노소재 시장까지 적용분야를 확대하고 있음.
- 연성동박적층판(FCCL), 발열유리용 면상발열 필름 개발과 함께 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 관련 핵심 기술을 확보하는 등 시장 내 경쟁력 강화 중.
- 필리핀 법인이 부진하였으나, 주력 광모듈 제품의 내수 판매가 크게 증가한 가운데 베트남 법인의 성장으로 전년동기대비 매출 규모 확대되었음.
- 원가 및 판관비 부담 완화로 영업이익 전년동기대비 흑자전환, 파생금융상품평가이익 감소, 이자비용 증가 등 영업외수지 저하에도 법인세 감소로 순이익 역시 흑자전환.
- 글로벌 경기 개선과 전방 휴대폰 산업의 출하량 증가, 주요 고객사의 신제품 출시 영향으로 AF액추에이터 수주 증가하며 매출 성장세 지속할 듯.
- 동사는 멀티미디어와 통신 관련 시장의 어플리케이션 제품에 필요한 핵심 칩 및 그에 필요한 토털 솔루션의 개발과 판매를 목적으로 설립되어 동 사업을 영위하고 있음.
- 대규모 설비투자를 수반하는 반도체 사업의 특성상 자체 생산설비를 구비하지 않고 국내외 반도체 생산공장에서 위탁 생산하는 한편 해외 현지법인 등을 보유.
- 2015년 AVN칩을 개발하여 미국업체들만의 시장에서 국산화에 성공, 현대모비스에 납품하였으며 국내 기업 및 중국과 일본 자동차 기업에 납품 계약 체결함.
- 주요 고객사인 현대차그룹의 자동차 생산 증가와 스마트홈 시장의 성장에 따른 관련 DMP의 수주 호조 등으로 매출 규모는 전년동기대비 확대.
- 매출 신장에 따른 원가 및 판관비 부담 완화로 영업손실 규모 전년동기대비 축소되었으며, 기타손실 증가 등에도 순손실 규모 축소.
- 자동차 반도체 관련 DMP의 수요 증가세 및 테스트 하우스의 생산능력 확보, 차량용 MCU의 국산화 등으로 외형 성장 전망.
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